Bloodborne Bestia del Clérigo: Estrategia y Consejos del Jefe - Jefes

Bloodborne Bestia del Clérigo: Estrategia y Consejos del Jefe

Aprende a vencer a la Bestia del Clérigo de Bloodborne en el Gran Puente con patrones de ataque, debilidades, tácticas de fuego y consejos de invocación.

2026-10-21
Equipo de Wiki de Bloodborne
Guía Rápida
  • La Bestia del Clérigo de Bloodborne es el primer gran jefe, ubicado en el Gran Puente de Yharnam Central.
  • Quédate en sus flancos y patas traseras — nunca luches directamente frente a ella.
  • El daño de fuego y los Cócteles Molotov son su principal debilidad; las armas de sierra añaden daño serrado adicional.
  • Invoca al Viejo Cazador Padre Gascoigne cerca de la puerta de niebla para dividir su atención.
  • Vigila la cámara en la fase enfurecida y mantén una ruta de escape clara lejos de los bordes del puente.

Descripción de la Bestia del Clérigo: Tu Primera Gran Cacería

La Bestia del Clérigo es el imponente y deformado guardián del Gran Puente y, para la mayoría de jugadores, la primera verdadera prueba de Bloodborne. Es un jefe opcional — puedes saltártelo e ir directo al Padre Gascoigne — pero derrotarla otorga una valiosa recompensa de Ecos de Sangre, la Insignia del Cazador de Espadas, y un impulso de confianza temprano antes de la Tumba de Oedon.

Llega a la arena subiendo por la ruta de Yharnam Central entre las calles llenas de enemigos, encendiendo los atajos de faroles en el camino, y accionando la palanca en la cima de la torre para extender el camino del puente. Cuando pises el puente cubierto de niebla, la Bestia del Clérigo caerá desde la catedral de arriba.

Momentos destacados del vídeo:

  • Ve el acceso al Gran Puente y los atajos de faroles en acción
  • Observa tácticas de posicionamiento lateral contra barridos amplios y agarres
  • Uso de Papel de Fuego y Molotov contra la debilidad de la bestia
Consejo de Preparación

Antes de cruzar la niebla, abastécete de Cócteles Molotov del mercader de la fuente de Yharnam y equipa la Hoz Sierra. Su filo serrado inflige daño adicional a las bestias, dándote ventaja antes de cualquier mejora.

Patrones de Ataque y Cambios de Fase

La lucha contra la Bestia del Clérigo tiene dos fases distintas, y cada una castiga un error diferente.

AtaqueSeñalContraataque
Golpe desde arribaLevanta ambos brazosEsquiva lateral, castiga la recuperación
Combo de barrido amplioExtiende un brazo hacia afueraRueda hacia su pata trasera
Agarre con saltoSe agacha y rugeRueda hacia atrás dos veces
Agarre de embestidaExtiende el brazo hacia adelanteQuédate en el flanco, nunca al frente
Barridos encadenados enfurecidosRuge, cuerpo en llamas de furiaMantén distancia, atrae y castiga

Fase inicial: La bestia se basa en barridos amplios, ataques desde arriba, saltos y agarres. Posiciónate cerca de sus flancos o detrás de sus extremidades. Cada ataque fallido deja una ventana de recuperación suficiente para dos golpes rápidos.

Fase enfurecida: Por debajo de aproximadamente la mitad de vida, sus ataques se vuelven más rápidos y cubren más del puente. Mantén una ruta de escape clara — quedar acorralado contra los muros del puente o las escaleras de la catedral es la causa de muerte más común aquí.

Advertencia de Cámara

Luchar directamente debajo del jefe oculta sus animaciones de preparación y arruina el bloqueo de objetivo. Desbloquea la cámara, retrocede a media distancia y deja que la bestia venga hacia ti durante la fase enfurecida.

Mejores Armas y Objetos para la Lucha

Hoz Sierra

  • Bonus de daño serrado contra bestias
  • Ataques rápidos encajan en ventanas cortas de castigo
  • La mejor opción general para la primera partida

Hacha del Cazador

  • Barrido transformado controla el espacio
  • Ataques cargados tambalean las extremidades
  • Más lenta pero con alcance indulgente

Kit de Fuego

  • Cócteles Molotov para daño explosivo
  • El Papel de Fuego añade daño de fuego plano
  • Urna de Aceite más fuego duplica la quemadura
Ranura del EquipoRecomendaciónPor Qué Funciona
Arma TransformableHoz Sierra (o Hacha del Cazador)Bonus serrado, recuperación rápida
Arma de FuegoPistola de Cazador / TrabucoPoco útil; los parries rara vez conectan
Consumibles4-6 Cócteles MolotovAprovecha la debilidad al fuego de la bestia
MejoraPapel de Fuego o Urna de Aceite + fuegoAumento sostenido de daño
VestimentaCualquier conjunto con buena defensa a bestiasLa movilidad importa más que la armadura
Daño a las Extremidades

Los ataques repetidos a las extremidades de la Bestia del Clérigo pueden tambalearla, abriendo una ventana de daño extendida. Concéntrate en un solo brazo en lugar de repartir golpes por todo su cuerpo.

Estrategia de Batalla Paso a Paso

1

Comienza la lucha por el flanco

Atraviesa la niebla e inmediatamente muévete en diagonal hacia su pata trasera. Situarte al costado evita el barrido del rugido inicial y te da una ventana de castigo gratuita.

2

Castiga solo después de ataques comprometidos

Espera a que falle el golpe desde arriba o el agarre con salto, luego conecta dos ataques rápidos y restablece tu posición. Los terceros golpes codiciosos son la principal causa de muertes tempranas.

3

Quema la barra de vida

Lanza Molotov durante las animaciones de recuperación o aplica Papel de Fuego antes de la niebla. Combina con Urnas de Aceite para un gran daño explosivo contra su debilidad al fuego.

4

Maneja la fase enfurecida

Con poca vida, la bestia encadena barridos y saltos. Retrocede, mantén el centro del puente despejado detrás de ti, y aprovecha ventanas de castigo individuales hasta que caiga.

5

Recolecta la Insignia del Cazador de Espadas

Derrotar a la Bestia del Clérigo otorga la Insignia del Cazador de Espadas, desbloqueando la compra del Martillo Kirk y del emblema del Jefe de Cazadores en el Sueño del Cazador.

Lista de Verificación Pre-Combate:

  • Abastécete de 4-6 Cócteles Molotov del mercader de la fuente
  • Equipa la Hoz Sierra o el Hacha del Cazador
  • Aplica Papel de Fuego antes de cruzar la puerta de niebla
  • Enciende ambos atajos de faroles de Yharnam Central para regresos rápidos
  • Fíjate en la señal de invocación de Gascoigne cerca de la arena

Recompensas, Invocaciones y Próximos Pasos

ResultadoRecompensaValor
Victoria contra el jefeEcos de Sangre (escalable)Combustible para subir de nivel temprano
Objeto claveInsignia del Cazador de EspadasDesbloquea la compra del Martillo Kirk
TrofeoBestia del Clérigo (Bronce)Requerido para el platino
OpcionalInvocación: Viejo Cazador Padre GascoigneCerca de la puerta de niebla, cuando esté disponible

Si la lucha resulta demasiado difícil, invocar al Viejo Cazador Padre Gascoigne cerca de la puerta de niebla divide la agresividad del jefe y crea ventanas gratuitas de ataques por la espalda. Tras la victoria, gasta tus ecos en el Sueño del Cazador, mejora tu arma con los Fragmentos de Piedra de Sangre recogidos en Yharnam Central, y dirígete a la Tumba de Oedon para el encuentro con el Padre Gascoigne — un duelo más rápido y centrado en el parry.

Jefe Opcional

La Bestia del Clérigo puede omitirse por completo mediante la ruta de atajo hacia la Tumba de Oedon, pero la Insignia del Cazador de Espadas y el pago en ecos hacen que valga el desvío en una primera partida.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Es obligatoria la Bestia del Clérigo en Bloodborne?

No, la Bestia del Clérigo es opcional. Puedes llegar al Padre Gascoigne en la Tumba de Oedon sin cruzar el Gran Puente, pero derrotar a la Bestia del Clérigo otorga la Insignia del Cazador de Espadas y una sólida recompensa de Ecos de Sangre.

Q: ¿Cuál es la principal debilidad de la Bestia del Clérigo?

El daño de fuego. Los Cócteles Molotov y el Papel de Fuego son muy efectivos, y las armas de sierra como la Hoz Sierra infligen daño serrado adicional contra las bestias.

Q: ¿Puedo invocar ayuda para la lucha contra la Bestia del Clérigo?

Sí. Se puede invocar al Viejo Cazador Padre Gascoigne cerca de la puerta de niebla cuando la señal de invocación está disponible, atrayendo la atención del jefe y abriendo ventanas de castigo.

Q: ¿Por qué sigo muriendo en la segunda fase de la Bestia del Clérigo?

La mayoría de las muertes provienen de quedar acorralado contra los bordes del puente o de luchar directamente frente al jefe. Quédate en su flanco, mantén una ruta de escape abierta y ataca solo después de que fallen sus barridos.