Bloodborne Wiki
Explora Yharnam, domina el trepidante combate de hunter, descubre las trick weapons, derrota a jefes aterradores, resuelve el lore oculto y conquista los Chalice Dungeons en Bloodborne.
Bloodborne Wiki: Guías
Domina todos los sistemas de Yharnam — desde tu primera caza hasta las blood gems del endgame
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Bloodborne Amygdala: Guía Completa del Jefe y Consejos
Aprende a encontrar y derrotar a Amygdala en la Frontera de la Pesadilla de Bloodborne, incluyendo patrones de ataque, debilidades, recompensas y el Cáliz de Loran Doloriente.
Bloodborne: Bestia Descarnada — Guía Estratégica del Jefe
Aprende a derrotar a la Bestia Descarnada en Yharnam Antiguo: contramedidas contra el veneno, momentos para el parry, invocación de Alfred, recompensas y las mejores armas para llevar.
Mazmorras del Cáliz de Bloodborne: Guía Completa de Rituales y Farmeo
Domina las Mazmorras del Cáliz de Bloodborne: rituales, materiales, profundidades, glifos, exploración de capas, ofrendas FRC y estrategias de farmeo de gemas de sangre.
Bloodborne Bestia del Clérigo: Estrategia y Consejos del Jefe
Aprende a vencer a la Bestia del Clérigo de Bloodborne en el Gran Puente con patrones de ataque, debilidades, tácticas de fuego y consejos de invocación.
Bloodborne Ebrietas: Guía del Jefe y Consejos
Cómo encontrar y derrotar a Ebrietas, Hija del Cosmos en Bloodborne: ubicación, patrones de ataque, debilidades, builds y recompensas.
Grandes de Bloodborne: Guía de Lore sobre Cada Gran Uno Conocido
Explora los Grandes de Bloodborne: orígenes, cada Gran Uno nombrado, el Conocimiento, los reinos oníricos y cómo moldean la historia y los finales de Yharnam.
Espada de la Luz de Luna Sagrada: Guía del Arma, Builds y Cómo Conseguirla
Aprende cómo conseguir la Holy Moonlight Sword de Bloodborne, sus movimientos, escalado, mejores gemas, runas y builds para el arma trucada icónica de Ludwig del DLC.
Bloodborne Kirkhammer: Guía de Estadísticas, Movimientos y Mejoras
Domina el Kirkhammer en Bloodborne: formas de espada y martillo, escalado de Fuerza, mejores gemas, ruta de mejora y tácticas de combate.
Bloodborne Lady Maria: Guía del Combate contra la Jefa y Consejos
Derrota a Lady Maria of the Astral Clocktower en el DLC The Old Hunters con desglose por fases, temporización de contragolpes, selección de armas y consejos de preparación.
Espada Sagrada de Ludwig: Estadísticas, Builds y Guía de Mejoras
Domina la Espada Sagrada de Ludwig en Bloodborne: ambas formas, escalado de Fuerza y Destreza, elección de gemas, ubicación de la insignia y ruta de mejora explicados.
Bloodborne Sierra Cuchillo: Guía del arma para principiantes y ruta de mejora
Aprende cómo funciona la Sierra Cuchillo en Bloodborne: formas, daño serrado, mejores builds, prioridades de mejora y enfrentamientos contra jefes para nuevos cazadores.
Cadena Enroscada: Movimientos, Ruta de Mejora y Consejos de Build de Skill
Domina la Cadena Enroscada de Bloodborne: formas de látigo y bastón, escalado de Skill, daño aserrado, prioridades de mejora y consejos contra jefes.
Guía para principiantes de Bloodborne
Bloodborne premia un juego agresivo y deliberado. Estos fundamentos cubren el crecimiento del personaje, el sistema de recuperación, las paradas con armas de fuego, la selección de armas y la exploración temprana en Yharnam Central.
Elige una dirección inicial centrada
Prioriza Vitalidad y una estadística de daño principal en lugar de repartir puntos entre todos los atributos. Fuerza favorece las armas pesadas, Destreza las armas técnicas más rápidas, Bloodtinge potencia las armas de fuego y de sangre, y Arcano mejora las herramientas del hunter y las armas arcanas.
Aprende el sistema de recuperación
Tras recibir daño, atacar al enemigo que te hirió restaura parte de la salud perdida. Esta mecánica de rally fomenta la agresividad controlada en lugar de la retirada inmediata.
Usa las armas de fuego para hacer paradas
Un disparo bien cronometrado tambalea a muchos enemigos humanoides justo antes de que su ataque conecte. Acorta la distancia y pulsa el botón de ataque visceral para lanzar un potente contragolpe.
Selecciona un arma que coincida con tu ritmo
La Sierra Cuchilla es rápida y fiable, el Hacha del Hunter aporta alcance y control de multitudes, y el Látigo Encadenado ofrece ataques transformados versátiles. El moveset importa tanto como el daño mostrado.
Mejora el equipo antes de perseguir niveles
Las mejoras de arma proporcionan un gran aumento de poder al principio. Explora a fondo en busca de Fragmentos de Piedra de Sangre y refuerza un arma preferida en el taller del Sueño del Hunter.
Gestiona los Frascos de Sangre y las Balas de Azogue
Los Frascos de Sangre son el recurso principal de curación, mientras que las Balas de Azogue alimentan las armas de fuego y muchas herramientas del hunter. Ambos pueden comprarse o encontrarse durante la exploración.
Trata la muerte como parte de la progresión
Los Blood Echoes perdidos al morir permanecen en el lugar del deceso o con un enemigo cercano de ojos brillantes. Recupéralos cuando sea seguro, o gasta los ecos antes de intentar un regreso arriesgado.
Explora Yharnam Central metódicamente
Abre puertas, ascensores y atajos antes de avanzar más. Las zonas iniciales enseñan control de multitudes, detección de emboscadas y cómo separar enemigos de sus grupos.
Usa el Insight y el Sueño del Hunter con cabeza
El Insight desbloquea ciertos sistemas y se obtiene al descubrir jefes o gastar Conocimiento del Demente. Vuelve al Sueño del Hunter con regularidad para subir de nivel, reforzar el equipo y reponer suministros.
Prepárate para cada jefe estudiando sus patrones
Antes de entrar a una arena de jefe, confirma que tu arma esté mejorada y lleva suficiente curación. Usa el primer intento para observar los tiempos de ataque y los peligros de la arena en lugar de gastar todos los recursos de inmediato.
Quick Tips
- Recupera salud atacando justo después de recibir daño para reducir el consumo de Frascos de Sangre.
- Ten un arma de respaldo, pero reserva la mayoría de los materiales iniciales para un arma principal.
- Las lápidas y los muros rompen la línea de visión y dan respiro en los combates contra jefes.
- Abre los atajos pronto — convierten carreras mortales en caminatas cortas de vuelta al jefe.
- Un objetivo inicial práctico: desbloquea los atajos de Yharnam Central y prepárate para Father Gascoigne.
Tier List de armas de Bloodborne
Ningún arma domina todas las situaciones. La mejor elección es aquella cuyo moveset, alcance, ataques transformados y escalado de atributos se ajusten a tu ritmo de combate.
Sierra Cuchilla
Ataques rápidos, fuerte daño serrado y excelente accesibilidad temprana. Su forma transformada alcanza y presiona a los enemigos, y se mantiene efectiva durante todo el juego.
Best for: Jugadores primerizos e híbridos de Fuerza
Espada Sagrada de Ludwig
Una espada a una mano fiable con una poderosa mandoble transformado. Excelente escalado físico, alcance y potencial de tambaleo.
Best for: Builds quality y de Fuerza
Hacha del Hunter
Barridos transformados amplios, alto tambaleo y fuertes ataques cargados. Recuperación más lenta que la sierra, pero excelente para controlar grupos.
Best for: Principiantes que valoran el alcance
Kirkhammer
Una forma de espada rápida combinada con un martillo pesado transformado. Alto tambaleo y preparación de ataques viscerales para personajes muy invertidos en Fuerza.
Best for: Builds de Fuerza
Látigo Encadenado
Formas versátiles de espada y látigo con largo alcance transformado y excelente control de distancias contra multitudes.
Best for: Builds de Destreza
Chikage
Excelente daño de Bloodtinge en su estado transformado con ráfagas rápidas y potentes. El modo potenciado drena salud con el tiempo.
Best for: Builds dedicadas a Bloodtinge
Filo de la Misericordia
Presión de doble hoja muy rápida con fuerte escalado de Destreza y movilidad suprema. Alcance corto y gestión estricta de resistencia.
Best for: Builds agresivas de Destreza
Rueda de Logarius
Muy alto potencial de Fuerza con fuerte presión de tambaleo transformada. Lenta, devoradora de resistencia y mejor tratada como arma especializada.
Best for: Builds dedicadas a Fuerza
Tonitrus
Su daño de rayo integrado la hace devastadora contra enemigos débiles a rayo. Ataques rápidos con durabilidad limitada mientras está potenciada.
Best for: Híbridos de Arcano
Guía de jefes de Bloodborne
Los combates contra jefes se basan en la observación, el posicionamiento y los contraataques decisivos. Estudia los patrones de ataque, aprovecha las debilidades y usa ataques viscerales, fuego e invocaciones cuando respalden tu estrategia.
Barridos amplios, saltos y agarres a lo largo del gran puente. Quédate a sus flancos, ataca las extremidades y termina el combate rápido con cócteles Molotov y urnas de aceite.
Un hunter agresivo al que se puede hacer parry con disparos de arma de fuego bien cronometrados. La caja de música diminuta lo aturde brevemente, y el fuego es efectivo cuando se transforma.
Embestidas rápidas con un aura de veneno que se intensifica en cada fase. Rodea por su retaguardia, lleva antídotos y quémala con papel de fuego.
Paarl, la Bestia Oscura
OpcionalDifficulty 4/5Una bestia esquelética envuelta en rayos. Mantente cerca para esquivar bajo sus golpes y rompe sus huesos para crear ventanas de colapso: el papel de fuego ayuda en todo el combate.
Barridos amplios y saltos dentro de la catedral. Rodea hacia sus piernas, golpea con armas serradas e interrumpe su curación con presión constante o niebla entumecedora.
Sombra de Yharnam
PrincipalDifficulty 4/5Tres hunters con ataques cuerpo a cuerpo, bolas de fuego y un katana largo. Sápalos con las lápidas y elimina a uno a la vez antes de la transformación en serpientes.
Rom, la Araña Vacua
PrincipalDifficulty 4/5Rodeada de arañas menores antes de teletransportarse y lanzar ataques arcanos. Elimina o esquiva a los añadidos, golpea el cuerpo de Rom y sigue moviéndote durante las andanadas de meteoritos.
Una masa de cuerpos que llueve sangre y escombros mientras los tañedores de campana lo apoyan desde arriba. Elimina primero a los tañedores y luego ataca las piernas entre animaciones.
Mártir Logarius
OpcionalDifficulty 5/5Proyectiles de calaveras, magia de área y una guadaña en un tejado. Acércate con cuidado, destruye su espada flotante y castiga sus recuperaciones en cuerpo a cuerpo.
Combos de doble hoja extremadamente rápidos con tiempos de parry muy estrictos. Mantén la distancia media y castiga sus ventanas de recuperación mientras sus fases potenciadas con sangre se expanden.
Ataques saltarines rápidos y movimientos impredecibles a lo largo de la costa. Mantente móvil, aprovecha las breves ventanas de castigo y nunca intercambies golpes durante la segunda fase.
Guía de builds de Bloodborne
Un build sólido combina una estadística de daño principal clara con la Vitalidad, Resistencia y requisitos de arma suficientes para respaldar su repertorio de movimientos. Cada ruta escala desde lo básico temprano hasta la especialización del endgame.
Fuerza
Armas pesadas, presión de stagger y transformaciones de gran impacto
Habilidad
Ataques rápidos, contraataques viscerales, movilidad y espaciado preciso
Bloodtinge
Armas de fuego potentes, daño de sangre y armas transformadas especializadas
Arcano
Herramientas del hunter, daño elemental y tipos de daño flexibles
Calidad
Amplio acceso a armas y daño físico equilibrado
Guía de Bloodborne The Old Hunters
The Old Hunters añade un reino de pesadilla aparte con nuevas zonas, armas, Runas de Caryll y algunos de los jefes más exigentes del juego. Con nivel 60–80 ya puedes empezar a explorar; el nivel 80–100 resulta más cómodo para una primera completada.
Desbloquea la Pesadilla del Hunter
Derrota a la Vicaria Amelia, activa la Luna de Sangre en el cráneo de la Catedral Grande y toma el Ojo de un Hunter Beodo de Sangre del Sueño del Hunter. Deja que el Amygdala cercano a la lámpara de la Capilla de Oedon te agarre.
Derrota a Ludwig, la Hoja Sagrada
Abrete paso por las calles empapadas de sangre de la Pesadilla del Hunter hasta la Iglesia de la Pesadilla. Ludwig bloquea la ruta y custodia la Espada de la Luz Sagrada de la Luna.
Atraviesa el Pabellón de Investigación
Activa los mecanismos de escaleras y ascensores para reorganizar el edificio, reúne Fluido Cerebral para la misión de Adeline y asciende hacia la Torre del Reloj Astral.
Derrota a Lady Maria y llega a la Aldea Pesquera
Lady Maria custodia la salida de la torre del reloj. Tras el duelo, interactúa con el reloj y desciende por la aldea costera hacia la cabaña del faro.
Remata a los jefes y haz una limpieza de equipo
Acaba con el Huérfano de Kos en la orilla de la aldea y desafía al opcional Laurence en la Catedral Grande de la Pesadilla. Recorre cada zona en busca de armas, runas y materiales de mejora.
Guía de las Chalice Dungeons de Bloodborne
Las Chalice Dungeons son laberintos subterráneos procedurales que se crean en los altares rituales del Sueño del Hunter. Cada mazmorra apila capas de lámparas, palancas, tesoros y un jefe de capa, y las mazmorras más profundas otorgan gemas de sangre más potentes.
- El primer gran cáliz lo suelta la Blood-starved Beast en el Viejo Yharnam.
- Las mazmorras creadas aparecen como lápidas en el Sueño del Hunter.
- Las lámparas dentro de cada capa funcionan como puntos de control y viaje rápido.
- Puedes eliminar una mazmorra de su lápida en cualquier momento sin perder el progreso general.
Guía de trofeos de Bloodborne
El platino del juego base combina jefes de la historia, zonas opcionales, colecciones de armas, los tres finales y la ruta del cáliz pthumeriano. Una partida completa con una copia de seguridad del guardado antes de la elección final cubre casi todo; The Old Hunters tiene un conjunto de trofeos aparte.
Jefes de la historia principal
ProgresiónStory- Cleric Beast
- Father Gascoigne
- Vicar Amelia
- Shadow of Yharnam
- Rom, the Vacuous Spider
- The One Reborn
- Micolash, Host of the Nightmare
- Mergo's Wet Nurse
Jefes opcionales
ExploraciónMissable- Blood-starved Beast
- Darkbeast Paarl
- Amygdala
- Celestial Emissary
- Ebrietas, Daughter of the Cosmos
- Martyr Logarius
Trofeos de finales
FinalMissable- Yharnam Sunrise
- Honoring Wishes
- Childhood's Beginning
Colección de armas y herramientas
ColecciónMissable- Hunter's Essence
- Hunter's Craft
- Pthumerian Queen
Personaje y exploración
Contenido secundarioMissable- Cainhurst Vilebloods
- The Choir
- Nightmare Frontier
- The Source of the Dream
Ruta recomendada para el platino
PlanificaciónMissable- Partida 1: historia, jefes opcionales, colecciones y cálizes
- Haz una copia de seguridad del guardado antes de elegir el final
- Recarga para conseguir los otros dos finales
- Repasa cualquier zona, equipo o facción que hayas pasado por alto
- Deja el conjunto de The Old Hunters para el final
Contenido que suele pasarse por alto
ChecklistMissable- Martyr Logarius y el Castillo de Cainhurst
- Ebrietas y el Upper Cathedral Ward
- Los tres trofeos de finales
- Colecciones de armas y herramientas del Hunter
- Pthumerian Queen
Lore e historia de Bloodborne explicados
Bloodborne cuenta su historia a través del diálogo, los escenarios, las descripciones de objetos y los encuentros con jefes. Esta cronología sigue a la ciudad desde el descubrimiento cósmico de Byrgenwerth hasta la caza, el sueño y los tres finales.
Byrgenwerth y el cosmos
Los eruditos excavaron los laberintos subterráneos y encontraron a los Great Ones y a los antiguos pthumerianos. El maestro Willem buscó el conocimiento interior; Laurence se volcó en la sangre.
La Healing Church y la Sangre Antigua
La Healing Church construyó la fe y la medicina de Yharnam en torno a la administración de sangre, con ramas como el Choir que buscaban la comunión con los Great Ones.
La plaga de las bestias y la caza
El hunter llega buscando un tratamiento de sangre mientras la plaga de bestias pone a Yharnam en cuarentena. El Viejo Yharnam muestra el precio de un brote anterior.
El Sueño del Hunter y Gehrman
El Sueño funciona como taller y refugio. La Doll convierte los Blood Echoes en fuerza, y Gehrman —su cuidador— ofrece una liberación eventual.
Rom y la Luna de Sangre
Rom oculta la verdad sobrenatural. Cuando Rom cae, la Luna de Sangre revela a las Amygdalae, el ritual de Mensis y a Mergo, el hijo de la Reina Yharnam.
Mensis y la Pesadilla de Mergo
La Escuela de Mensis intenta una comunión colectiva, atrapando a Micolash en una pesadilla centrada en Mergo y custodiada por la Wet Nurse.
Los tres finales
Yharnam Sunrise acepta la misericordia de Gehrman; Honoring Wishes toma su lugar como cuidador; Childhood's Beginning consume tres Cordones Umbilicales y asciende más allá de la caza.
The Old Hunters y la Aldea Pesquera
La Hunter's Nightmare atrapa a hunters violentos y revela el pecado de la Aldea Pesquera: la expedición que encontró a Kos y dio origen a la maldición.
Cómo interpretar la historia
Pondera tres capas de evidencia: escenas mostradas directamente, descripciones de objetos y runas, y la interpretación del jugador. Trata los nombres y símbolos recurrentes como conexiones deliberadas.
