Orden de Jefes de Bloodborne: Ruta de Progresión Recomendada - Guía

Orden de Jefes de Bloodborne: Ruta de Progresión Recomendada

Sigue el orden de jefes recomendado de Bloodborne, incluyendo los jefes de la historia principal, encuentros opcionales y la ruta del DLC The Old Hunters.

2026-10-18
Equipo de Wiki de Bloodborne
Guía Rápida
  • El orden de jefes de Bloodborne sigue una ruta central: Cleric Beast, Gascoigne, Amelia, luego el Bosque y más allá
  • Jefes opcionales como Blood-starved Beast y Darkbeast Paarl pueden omitirse en la primera partida
  • Los niveles recomendados van desde aproximadamente el nivel 10 en Yharnam Central hasta 60+ para las zonas del juego tardío
  • El DLC The Old Hunters se entra mejor alrededor del nivel 60–80 tras derrotar a Vicar Amelia
  • Las debilidades de los jefes, como el fuego y el daño aserrado, hacen que las primeras peleas sean mucho más fáciles

Orden de Jefes de Bloodborne Recomendado (Ruta Principal)

El orden de jefes de Bloodborne básico sigue la progresión prevista a través de Yharnam y sus regiones circundantes. Aunque Bloodborne permite cierta flexibilidad, algunos jefes bloquean la progresión y deben derrotarse en secuencia. La ruta de abajo refleja la curva de dificultad natural y el orden en el que la mayoría de jugadores se encontrará con cada jefe.

Aspectos Destacados del Video:

  • Tráiler oficial de la historia de Bloodborne que presenta la caza a través de Yharnam
  • Muestra la atmósfera gótica y la estructura de progresión centrada en jefes
  • Confirma la fantasía central del cazador que enmarca cada encuentro con un jefe
OrdenJefeUbicaciónDificultadTipo
1Cleric BeastGran Puente, Yharnam Central2/5Opcional
2Father GascoigneTumba de Oedon3/5Obligatorio
3Blood-starved BeastIglesia del Buen Cáliz4/5Opcional
4Vicar AmeliaGran Catedral3/5Obligatorio
5Shadow of YharnamBosque Prohibido4/5Obligatorio
6Rom, la Araña VacuaLago de Moonside4/5Obligatorio
7The One RebornYahar'gul, Aldea Invisible3/5Obligatorio
8Micolash, Anfitrión de la PesadillaPesadilla de Mensis2/5Obligatorio
9Mergo's Wet NurseDesván de Mergo5/5Obligatorio (final)
Consejo de Progresión

Aunque el Cleric Beast es el primer jefe que la mayoría de jugadores encuentra, técnicamente es opcional. Father Gascoigne es la verdadera barrera de progresión, así que si te cuesta en el Gran Puente, puedes avanzar directamente a la Tumba de Oedon.

Ten en cuenta que Darkbeast Paarl en la Prisión Hipogea, Amygdala en la Frontera de la Pesadilla, Martyr Logarius en el Castillo Cainhurst y Ebrietas en el Distrito de la Catedral Superior son todos opcionales, pero otorgan objetos valiosos y trofeos.

Jefes del Juego Temprano: de Yharnam Central al Distrito de la Catedral

El tramo inicial enseña los fundamentos: parar con armas de fuego, curarse con el rally y posicionarse contra enemigos más grandes.

Cleric Beast

  • Débil al fuego y al daño aserrado
  • Quédate a sus costados, evita los bordes del puente
  • Los Cócteles Molotov causan mucho daño al principio

Father Gascoigne

  • Parra su fase de cazador con disparos de arma de fuego
  • La Caja de Música Pequeña lo aturde brevemente
  • Usa las lápidas para bloquear sus embestidas en forma de bestia

Vicar Amelia

  • Interrumpe su curación con Niebla Entumecedora o presión
  • Rodea sus piernas, ataca desde el costado
  • el Papel de Fuego y el Sierra Cuchilla destacan aquí
JefeDebilidad ClaveEquipo RecomendadoNivel Sugerido
Cleric BeastFuego, aserradoSierra Cuchilla, Molotovs10–15
Father GascoigneParadas, fuegoPistola de Cazador, Urnas de Aceite15–20
Blood-starved BeastFuego, resistencia al venenoAntídotos, Papel de Fuego25–30
Vicar AmeliaFuego, aserradoSierra Cuchilla, Niebla Entumecedora30–35
Advertencia de Blood-starved Beast

Lleva al menos diez Antídotos. El aura de veneno se intensifica en cada fase, y quedarte sin curas a mitad del combate es la causa de muerte más común en el Viejo Yharnam.

Orden y Preparación de Jefes del Juego Medio y Tardío

Tras Vicar Amelia, el mundo se abre, pero la ruta prevista pasa por el Bosque Prohibido, Byrgenwerth y luego hacia Yahar'gul cuando surge la Luna de Sangre.

1

Limpia el Bosque Prohibido

Derrota al Shadow of Yharnam. Concéntrate en una Sombra a la vez y usa las lápidas grandes para bloquear las bolas de fuego del lanzador de hechizos.

2

Llega a Byrgenwerth y al Lago Moonside

Derrota a Rom, la Araña Vacua. Elimina a las arañas pequeñas por detrás, usa Papel de Rayo y mantente en movimiento durante los meteoros arcanos.

3

Sobrevive a Yahar'gul

En la pelea contra The One Reborn, elimina primero a los Llamadores de Campanas del nivel superior, luego castiga las piernas y costados del jefe tras sus ataques de área.

4

Asciende por la Pesadilla de Mensis

Derrota a Micolash y luego a Mergo's Wet Nurse para terminar la caza principal. Cuidado con la ráfaga de hojas de la segunda fase y usa los pilares como cobertura.

JefeNivel ObjetivoInvocación DisponibleFallo Común
Shadow of Yharnam40–45HenriettRepartir daño entre los tres
Rom45–50SituacionalIgnorar a las arañas pequeñas
The One Reborn50–55SituacionalIgnorar a los Llamadores de Campanas
Mergo's Wet Nurse55–65SituacionalCurarse con pánico a mitad de combo
Cambios de la Luna de Sangre

Derrotar a Rom desencadena la Luna de Sangre, lo que cambia la distribución de enemigos en varias zonas y bloquea algunas misiones tempranas de PNJ. Termina las rutas de Eileen la Cuervo y Alfred antes de este punto si quieres sus recompensas.

Orden de Jefes del DLC The Old Hunters

El DLC tiene su propio orden de jefes estricto y está diseñado para cazadores experimentados. Un personaje alrededor del nivel 60–80 puede empezar, mientras que 80–100 es más cómodo para una primera partida completa.

OrdenJefeUbicaciónDificultad
1Ludwig, la Hoja SagradaIglesia de la Pesadilla5/5
2Living FailuresJardín Lumenwood3/5
3Lady Maria del Reloj AstralReloj Astral5/5
4Orphan of KosCosta de la Aldea Pesquera5/5
OpcionalLaurence, el Primer VicarioGran Catedral de la Pesadilla5/5

Para desbloquear el DLC, derrota a Vicar Amelia, interactúa con el cráneo de la Gran Catedral, recoge el Ojo del Cazador Beodo de Sangre en el Sueño del Cazador y deja que la Amygdala cerca de la lámpara de la Capilla de Oedon te agarre.

Dificultad del DLC

Ludwig es una de las peleas más difíciles del juego y es el primer jefe obligatorio del DLC. Mejora al máximo tu arma principal y abastécete de Frascos de Sangre y papeles elementales antes de entrar en la Pesadilla del Cazador.

Lista de Verificación del Orden de Jefes

Lista de Verificación de la Caza:

  • Derrota a Cleric Beast y Father Gascoigne
  • Limpia el Viejo Yharnam (Blood-starved Beast)
  • Derrota a Vicar Amelia y activa el desbloqueo del DLC
  • Completa el Bosque Prohibido y derrota a Rom
  • Termina Yahar'gul y la Pesadilla de Mensis
  • Opcional: limpia los jefes de Cainhurst, la Prisión Hipogea y el Distrito de la Catedral Superior
  • Completa el orden de jefes del DLC The Old Hunters
Recordatorio de Trofeos

El platino del juego base requiere los jefes opcionales, incluidos Martyr Logarius y Ebrietas, además de la Reina Pthumeriana de las Mazmorras del Cáliz. Complétalos antes de empezar la Nueva Partida Plus.

Preguntas Frecuentes

Q: ¿Cuál es el orden correcto de jefes de Bloodborne para la historia principal?

El orden obligatorio es Father Gascoigne, Vicar Amelia, Shadow of Yharnam, Rom la Araña Vacua, The One Reborn, Micolash y finalmente Mergo's Wet Nurse. El Cleric Beast es opcional a pesar de que suele ser el primer jefe que encuentran los jugadores.

Q: ¿Puedo saltarme al Cleric Beast en Bloodborne?

Sí. El Cleric Beast es opcional y solo bloquea la ruta hacia las otras salidas de Yharnam Central. Father Gascoigne en la Tumba de Oedon es la verdadera barrera de progresión del juego temprano.

Q: ¿Cuándo debería empezar el DLC The Old Hunters?

La mayoría de jugadores debería entrar alrededor del nivel 60–80 después de derrotar a Vicar Amelia y obtener acceso al Bosque Prohibido. El nivel 80–100 con un arma muy mejorada es más cómodo para Ludwig y el Orphan of Kos.

Q: ¿Qué jefes opcionales vale la pena hacer pronto?

El Blood-starved Beast otorga el primer Cáliz para acceder a las Mazmorras del Cáliz, y Darkbeast Paarl abre un atajo útil desde la Prisión Hipogea. Ambos vale la pena afrontarlos antes del juego medio.

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