- Le Kirkhammer de Bloodborne est une arme à transformation axée sur la Force, avec deux formes distinctes
- Forme épée : attaques rapides et peu coûteuses en endurance, avec des suites de parade fiables
- Forme marteau : stagger massif et dégâts élevés, mais lente et gourmande en endurance
- Comment l'obtenir : à acheter dans le Rêve du Chasseur après avoir obtenu le Badge du Chasseur à l'Épée
- Idéal pour : les builds Force spécialisés ; se marie bien avec les gemmes de sang physiques
Aperçu du Kirkhammer : Deux Armes en Une
Le Kirkhammer est l'une des armes à transformation les plus emblématiques de Bloodborne : une épée d'argent qui se glisse dans une tête de marteau massive en pierre. Contrairement aux armes qui s'étendent ou se transforment simplement, le Kirkhammer change véritablement d'identité une fois transformé, passant d'une épée à une main agile à l'un des instruments contondants les plus lourds de Yharnam.
Sous sa forme épée, le Kirkhammer se comporte comme une épée droite rapide, avec un faible coût en endurance et des combos fluides. Sous sa forme marteau, l'épée se glisse dans le manche et l'arme entière devient une massue colossale avec un potentiel de stagger exceptionnel. L'attaque de transformation elle-même — abattre le marteau ou le retirer — est un excellent outil pour punir et se replacer.
Comparé aux autres options Force de l'arsenal :
| Arme | Style de jeu | Vitesse | Stagger | Meilleur Build |
|---|---|---|---|---|
| Kirkhammer | Hybride épée/marteau | Rapide (épée) / Lent (marteau) | Excellent | Force |
| Hache du Chasseur | Portée et balayages | Modérée | Très bon | Force |
| Lame Sacrée de Ludwig | Grande épée polyvalente | Modérée | Très bon | Quality / Force |
| Scie-Coupe | Entailles dentelées rapides | Rapide | Modéré | Force / Hybride |
Considérez le Kirkhammer comme deux armes plutôt qu'une. Les chasseurs qui alternent constamment entre les formes en tirent bien plus de valeur que ceux qui ignorent complètement la posture épée.
Comment Débloquer le Kirkhammer
Le Kirkhammer n'est pas une arme de départ, mais il est disponible tôt dans le jeu. Suivez cet itinéraire pour l'ajouter à votre arsenal :
Atteindre le Quartier de la Cathédrale
Progressez dans Yharnam Central, vainquez le Père Gascoigne dans le Tombeau d'Oedon, et débloquez la lampe du Quartier de la Cathédrale.
Obtenir le Badge du Chasseur à l'Épée
Le Badge du Chasseur à l'Épée se trouve sur le chemin de la Grande Cathédrale, gardé par un PNJ vieux chasseur sur les escaliers de la tour. Vainquez-le ou contournez la rencontre pour récupérer le badge.
Acheter dans le Rêve du Chasseur
Retournez à la Fontaine du Rêve du Chasseur. Le Kirkhammer apparaît dans la sélection d'armes de la boutique Insight une fois le badge obtenu, contre des Échos de Sang plutôt que de l'Insight.
Satisfaire les prérequis de stats
Le Kirkhammer a des prérequis modestes : un peu de Dextérité et un investissement modéré en Force, ce qui le rend accessible aux personnages axés Force presque immédiatement.
La forme marteau consomme de grandes quantités d'endurance par coup. Augmentez l'Endurance en même temps que la Force, sinon vos attaques les plus lourdes vous laisseront incapable d'esquiver.
Tactiques de Combat : Forme Épée vs. Forme Marteau
Chaque forme a un rôle bien défini. Savoir quand utiliser laquelle est la compétence fondamentale de cette arme.
Forme Épée
- Attaques rapides et économiques pour exercer une pression et harceler
- Récupération rapide qui sécurise les suites de parade
- Dégâts plus faibles et portée plus courte que les grandes épées
- Idéale contre les ennemis agiles et les adversaires de type chasseur
Forme Marteau
- Énormes dégâts par coup unique et stagger
- Le R2 chargé peut aplatir les grandes bêtes
- La récupération lente punit les enchaînements trop gourmands
- Idéale contre les ennemis lents, massifs ou sujets au stagger
Tactiques recommandées selon la situation :
| Situation | Forme | Tactique |
|---|---|---|
| Humanoïdes rapides / chasseurs | Épée | Enchaînements rapides, pas de côté, parade en viscère |
| Grandes bêtes (Bête du Clergé, Vicaire Amelia) | Marteau | Attaques chargées sur les membres pour provoquer des staggers |
| Groupes d'ennemis | Épée | Grands coups horizontaux en reculant |
| Fenêtres de récupération des boss | Marteau | Un coup lourd, puis reprise des distances |
| Phases de pression agressive | Épée | Récupération via le Rally avec des attaques légères rapides |
L'attaque de transformation vers la forme marteau offre une impression de super-armure prononcée et d'excellents dégâts. Utilisez-la comme punition lorsqu'un ennemi termine une attaque engagée — elle stagger souvent les adversaires humanoïdes sur le coup.
Synergie de Build, Gemmes et Runes
Le Kirkhammer récompense un investissement concentré sur la Force, avec un gameplay d'épée de type quality en bonus.
| Étape | Objectifs de Stats | Priorité |
|---|---|---|
| Début | Vitalité ~20, Force ~16-20 | Satisfaire les prérequis, survivre aux coups |
| Milieu | Force 25, Vitalité ~30 | Premier palier souple de Force |
| Fin | Force 50, Vitalité 40+ | Scaling maximal avec les gemmes physiques |
Choix de soutien recommandés :
- Gemmes de Sang : les gemmes d'attaque physique font scaler les deux formes de façon constante ; les gemmes Adepte (Contondant) avantagent les styles de jeu axés marteau
- Runes : Métamorphose Horaire pour la santé, Métamorphose Anti-Horaire pour l'endurance que les coups de marteau exigent, Griffe pour amplifier les attaques viscérales issues des parades en forme épée
- Arme alternative : la Lame Sacrée de Ludwig couvre un terrain similaire avec plus de portée — le Kirkhammer troque cela contre un stagger contondant supérieur
Le Kirkhammer inflige des dégâts contondants en forme marteau plutôt que dentelés. Contre les bêtes faibles au dentelé (comme la Vicaire Amelia), les armes-scies ou le Papier de Feu restent plus efficaces, alors gardez des papiers élémentaires à portée de main.
Checklist de Maîtrise du Kirkhammer
Étapes Clés du Chasseur au Kirkhammer :
- Obtenir le Badge du Chasseur à l'Épée et acheter le Kirkhammer
- Apprendre le timing de la punition par transformation épée-vers-marteau
- Atteindre 25 en Force pour le premier palier souple de scaling
- Renforcer l'arme régulièrement avec des Éclats de Pierre de Sang
- Placer des gemmes de sang physiques dès que les gemmes des Donjons du Calice deviennent disponibles
Vous passez instinctivement en forme épée contre les ennemis rapides, et ne passez au marteau que lorsqu'une véritable fenêtre de punition s'ouvre — plus aucun martèlement de panique.
FAQ
Q: Le Kirkhammer est-il adapté à une première partie de Bloodborne ?
Oui, pour les joueurs déterminés à faire un build Force. La forme épée rend les rencontres précoces gérables tandis que la forme marteau offre un excellent stagger contre les grands boss. Il demande plus de gestion de l'endurance que la Scie-Coupe, mais il scale bien tout au long du jeu.
Q: Kirkhammer ou Lame Sacrée de Ludwig ?
La Lame Sacrée de Ludwig est plus polyvalente grâce à la portée de sa grande épée et son scaling équilibré Force/Dextérité, tandis que le Kirkhammer offre un potentiel de stagger contondant plus élevé et des attaques plus rapides en forme épée. Les chasseurs pure Force qui aiment varier les rythmes préfèrent souvent le Kirkhammer.
Q: Quelles stats le Kirkhammer exige-t-il ?
Il demande un petit investissement en Dextérité et une Force modérée pour être manié, et scale principalement avec la Force. Montez la Force vers 25 en milieu de partie et 50 en fin de partie pour un bénéfice maximal.
Q: Où trouver les meilleures gemmes de sang pour le Kirkhammer ?
Les gemmes d'attaque physique des Donjons du Calice profonds sont la meilleure option de fin de jeu. Les gemmes Adepte (Contondant) favorisent les styles axés marteau, tandis que les gemmes physiques standards profitent également aux deux formes.